找當初建議我入行做 3D Art 的朋友,託她問業界前輩要作品集的意見,這時才發現,朋友已經辭職了。
她說工作太辛苦,身體開始撐不住,出現各種健康警訊,於是她就辭職不幹了。
她離職前的公司,是一間據講很有前途的 startup;再之前那間公司,則是一間大家一定有聽過名字的超級大 studio,她當年入職的時候還笑言這也算是她事業的里程碑,沒想到兩年不夠,就以她本人的 burnout 作結離場,這種幻滅的故事,完全就是我會寫的小說情節。阿姨我啊,最愛幻滅風。
朋友把我的作品集給了她的前同事看,我得到的評價是:「不出色,沒什麼差錯,就是很平庸,有待加強。」我問哪裡需要加強,朋友說,對方沒有提。
我當下心裡的反應就是一個「😂」。
我既然託她問意見,當然就是準備好了接受批評的,但這種沒有具體細節的批評,我聽了除了哭笑不得,也就實在無法有別的感想了。
而且,坦白說,我本來想得到的反饋,是怎麼改進既有的作品集,譬如哪方面的技巧可以增強,達到可以找到工作的入行門檻。作為一個沒有經驗的新人,驚天地泣鬼神不可能是我的目標,也不切實際。
不過,這個行業的入行門檻,在目前經濟不景的情況下,真的高到一種變態的地步就是了。而正因為現實如此瘋狂,很多人把自己逼得很緊。
前陣子在網上看到一個非常、非常有水準的作品,對方和我一樣是學生,他直言:做這個作品時我 burnout 了,所以我規定自己每天做一小部分,每次六小時。
我當下驚震不已——唔係吖嘛,你都 burnout 了還每天做六個鐘?那你沒有 burnout 的時候到底在過什麼樣的生活請問?
我覺得 3D Art 真的就是一個非常瘋狂的行業。而且跟我當初設想的不一樣,雖然是 Art,但在這個行業,年齡真的是重點。過了某個年紀,體能鬥不過二十歲的年輕人。
我的一個同學最近上載作品,不完美但相當不錯。我一看——媽呀,他完成這個作品才用了五個禮拜。
這就是 3D Art 的職場生態了,永遠有更年輕、更才華洋溢、手腳更俐落的新秀。
我這時終於明白,為什麼我在這個行業總是不斷遇到 burnout 的人。包括我自己,前陣子趕畢業作品時,也 burnout 了;而我本身並不容易 burnout。從前就算面對很不喜歡的工作,我也撐了五六年才進入產生職業倦怠的狀態。
歸根究底,我覺得這個行業對於行業裡的人要求太高了,高到了一種近乎苛刻的地步。
溫哥華算是其中一個產業重鎮,比起其他地方,在溫哥華算是相對有比較多的工作機會,但現實狀況是什麼呢?
——兩個作品集很強的師兄,一個從上年失業到現在,超過一年沒有工作;另一個已經在行內打滾過幾年,但最近還是失業了,去了超市當收銀。他們兩個,都在溫哥華。
他們的作品都非常、非常出色,出色到被學校用來招生。但強如他們,還是無法找到相關工作。
除了經濟環境太差,這個行業太瘋狂,我無法得出其他結論。
文化藝術類行業難入行難生存,成為常態由來已久;譬如我想寫小說,就難到爆炸。但像 3D Art 這樣,競爭激烈到讓人感到難以喘息的程度,我寫小說這麼多年,還真是從來沒有經歷過。
商業美術這一塊有個很大的比賽,學校經常鼓勵我們參加。我差不多是一入學就知道了這個比賽。比賽每年辦一次,全世界想要入行的新人都可以參與,上年就差不多有七千個參賽者。我小時候參加過很多比賽,早就對比賽麻木了,一直沒有把這個比賽放在心上。直到今年畢業作品做出來了,就湊熱鬧參加了一下,反正只是把 Art Station 的東西 copy and paste 過去。
我不寫小說的時候都是很實際的。我的同學至少都在 3D Art 這個領域摸索打滾了三四年,而我入學前甚至沒有用過 Blender;我不會把自己跟他們相提並論,參加比賽也就真的是「志在參與」。
然而我在瀏覽比賽的網站時,還是小小地震驚了一下。
作品水準高,合孚我預期。我沒有料想到的是,水準最高的好幾個作品,風格、手法竟然會相似到像倒模那樣。
——是的,他們來自同一間學校。看了兩三個作品之後,我甚至不用點進去看細節,光看縮圖就知道這肯定是出自某間學校學生的手筆。
當下的感覺也就是……有點複雜。個人風格對於商業美術而言,據我所知,並不那麼重要——就像我業界朋友感嘆的那樣,在工作室裡工作,有時覺得有點像工廠,大家就是熟手技工——但是當我看到這些如同批量生產的精緻作品時,心裡還是浮現一種……該怎麼形容呢?反正我手臂的寒毛一下子都不受控地豎起來了。
比賽的網站還有一個「Live」的分類,我好奇點了進去,當下嚇了一跳——
這竟然是一個作品有沒有入圍的實時更新欄目。參賽者遞交作品後,評審就會陸續評分,夠分數進入下一輪的作品,就會出現在清單上。但因為比賽還沒有截止,還陸續有新的競賽作品加入,所以之前被選上的人,也可以在後來跌出榜單。是故,需要實時更新。
就,到底為什麼要這麼做呢?這對於那些很渴望得到認同的年輕參賽者來說,不是很大的煎熬麼?
我小時候參加過很多寫作比賽,包括那種全球性的文學獎,沒有任何一個,有玩過這種實時淘汰制。
我搖了搖頭,覺得真是太可怕了。在給所有同學的參賽作品都點讚後,馬上按下「X」下線。
經濟不好的時候哪裡競爭都大,但這種競爭方式,是不是有點不必要?
我不怪當初介紹我入行的朋友,她當年建議我入行的時候,就業情況還沒有現在這麼糟糕,她本人的狀態也很好。
但坦白說,如果我一開始就知道現在這種種,我不會選擇 3D Art,也不會來溫哥華。
3D
Art 本身是很好玩的,但這個行業的生態很可怕。現在我差兩個月就要畢業了,只能硬著頭皮讀完,並且無論如何應徵一下工作。只是,我越來越懷疑,自己是不是想留在這個領域了。